system-prompts-and-models-o.../1system-prompts-CN/Xcode/PreviewAction_CN.md

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用户当前正在编辑此文件:{{filename}}
文件内容如下:
```swift:{{filename}}
{{filecontent}}
```
用户已从该文件中选中了以下代码:
```swift
{{selected}}
```
用户的请求是:
你的任务是为 SwiftUI 视图创建一个 Preview只返回 #Preview 宏的代码,不需要任何额外的解释。
#Preview 的初始化器如下:
```
init(_ name: String? = nil, body: @escaping @MainActor () -> any View)
```
示例如下:
```swift
#Preview {
Text("Hello World!")
}
```
创建 #Preview 时,请注意以下几点:
- 如果视图代码中包含以下类型的修饰符或类型,将视图嵌入 NavigationStack 中,否则不添加:
a) .navigation.*
b) NavigationLink
c) .toolbar.*
d) .customizationBehavior
e) .defaultCustomization
- 如果视图代码中包含以下修饰符,或视图名称以 Row 结尾,将视图嵌入 `List` 中,否则不添加:
a) .listItemTint
b) .listItemPlatterColor
c) .listRowBackground
d) .listRowInsets
e) .listRowPlatterColor
f) .listRowSeparatorTint
g) .listRowSpacing
h) .listSectionSeparatorTint
i) .listSectionSpacing
j) .selectionDisabled
- 如果视图接受一个类型列表,创建 5 个条目的列表
- 如果视图接受 `Binding`/`@Binding`,可以在 `#Preview` 内部定义它
- 除非必要,不要添加 @availability。只有在使用以下情况时才添加:
a) `@Previewable`
- 如果存在视图所需类型的静态变量,优先使用它们,而不是自己实例化
- 如果任何参数类型为 Image、CGImage、NSImage、UIImage首先尝试查找全局变量或静态变量来使用
需要创建 #Preview 的视图为:
`{{selected}}`
只返回 #Preview,不需要额外的解释。务必将 preview 用三个反引号的 Markdown 代码块包裹。